tiefgarage

so und da ich gerade in geber-laune bin hab ich hier noch ein kleines rendering für euch. arbeitszeit ungefähr 1 std. mit rendern und texturieren.

~ von Stephan am 27. Januar 2010.

Eine Antwort to “tiefgarage”

  1. hey,
    sieht schon recht gut aus.
    Aber ich würde an den Proportionen noch etwas ändern…es wirkt noch ziemlich ähhm wie soll ich sagen…Pummelig.
    Ich würde den Türrahmen schmaler machen und die tiefe etwas verringern. Den Knopf für den Fahrstuhl würde ich dann direkt auf den Türrahmen machen…das ist meist in der Realität auch so.
    Toll währe noch eine “scheuerleiste”, die sorgt für einen besseren Übergang vom Boden zur Wand.
    Und ganz wichtig an den Seiten Parkplatzbegrenzungen auf dem Boden…sonst sieht man nicht das es eine Tiefgarage sein soll.
    UNd vielleicht noch ein paar Schilder an der Wand…z.b. Notausgang oder Parkplatznummern etc
    Aber wenn man bedenkt das du bis jetzt nur eine Stunde dran gearbeitet hast ist es schon recht gut…du bist auf dem richtigen weg ;-)
    Ich hoffe ich konnte dir ein paar Tips geben.
    lg
    Totti

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